弈城城市网络联赛开启 14日吴依铭战将上野爱咲美
(转自“弈城围棋网”微信公众号)  6月13日,继中韩超级循环赛、中韩冠军争霸赛后,又一项网络赛事在弈城围棋网拉开帷幕,这就是共进行56场、280局比赛的2022弈城/TYGEM城市网络围棋联赛。  该项赛事由韩国笑笑会发起,邀请中国、韩国、日本8个城市的8支队伍参赛,具体为中国1支、韩国6支、日本1支共8支,每队由5名队员组成,其中至少1名女棋手。比赛分为常规赛和季后赛两个阶段,常规赛为双循环,每场5盘对局;季后赛为“阶梯赛制”(详后)。  本赛事的一大特点是,每场比赛的胜负并不由参赛队获胜的盘数决定,而是比较两支队伍5盘棋获胜的总目数,目数多的一方为本场比赛胜方。理论上说,有可能出现的最极端情况是甲方只赢了一盘2目半胜,另外四盘都是半目负,比较目数的结果仍然是甲方半目获得本场胜利。此外,如果出现目数差为0的,本场比赛以平局计。  13日进行的第一场常规赛是韩国两城市的内战,结果京畿队36目半大胜韩国忠清队。  6月13日赛果  京畿队 36.5目胜 忠清队  宋知勋(京畿队)中盘胜 金鲁旻(忠清队)  沈载益(京畿队)4目半胜 吴秉祐(忠清队)  金康旻(京畿队)1目半胜 宋圭相(忠清队)  权周利(京畿队)中盘胜 崔正冠(忠清队)  金志明(京畿队)半目负 朴才根(忠清队)  另外,原定于6月14日进行的杭州队对东京队的比赛由于杭州队三名队员要参加中考,所以12日先进行了三盘,结果如下:  6月12日  胡子豪(杭州队)6目半胜 横塚力(东京队)  叶长欣(杭州队)12目半胜 平田智也(东京队)  王春晖(杭州队)3目半负 广濑优一(东京队)  北京时间6月14日13时,将进行杭州队VS东京队的剩余两盘对局:杭州队吴依铭四段VS东京队上野爱咲美四段,杭州队廖行文六段VS东京队酒井佑规三段。(零下一段)  6月赛程  附:2022城市网络围棋联赛参赛队伍及规则  (一)参赛队伍及队员  韩国6支、中国1支、日本1支共8支队伍参赛,每队5名队员,其中至少有1名女子棋手。下面是8支队伍具体信息。  杭州队(中):廖行文六段、王春晖二段、叶长欣二段、胡子豪三段、吴依铭四段。  首尔队(韩):朴钟勋六段、朴镇锳五段、郭圆根三段、金宣圻四段、金相仁二段。  京畿队(韩):沈载益五段、宋知勋五段、金志明三段、金康旻二段、权周利三段。  江原队(韩):崔宰荣六段、金相天四段、康又赫五段、粱寓皙五段、柳珠儇。  忠清队(韩):宋圭相六段、朴才根五段、吴秉祐四段、崔正冠初段、金鲁旻二段。  全罗队(韩):韩友赈四段、白现宇四段、金凡瑞三段、尹胜植初段、金先彬二段。  庆尚队(韩):洪茂镇五段、权孝珍四段、朴炫洙四段、李瑟珠初段、杨民锡初段。  东京队(日):平田智也七段、横塚力七段、广濑优一六段、上野爱咲美四段、酒井佑规三段。  (二)赛程与赛制  本赛事分为常规赛和季后赛两个阶段,采用线上对局形式,分别在杭州棋院对局室/研究室、笑笑会研究室、洪清泉围棋道场进行。  常规赛:  1、8支队伍采取双循环赛(共14轮)。  2、5盘记目制,以每场5盘对局结果合计目数差判定胜负,5盘目数差为0的以平局计。。时间负、中盘负以负15.5目计算。  3、每个比赛日进行一场比赛,周一至四北京时间13点开赛,具体开赛时间为:北京时间13点两盘快棋(用时为每方小时后1次1分钟读秒),北京时间14点三盘快棋(用时为每方10分钟后5次40秒读秒)。  4、排名规定:队伍战绩(胜率)>合计目数差>队员总胜局数>同一队伍间个人胜局数。  季后赛:  1、常规赛前四名采取阶梯赛制,每天进行一场。  2、常规赛结束后的下一周进行。  3、季后赛第一轮  常规赛第3名VS第4名(最多进行两回合)。  (1)常规赛第3的队伍两回合获得一胜或者一平即可晋级。  (2)常规赛第4的队伍两回合全部获胜才可晋级。  (说明:季后赛第一轮第1回合排名第3的队伍获胜或者平局则第3的队伍直接晋级,不进行第2回合;如排名第4的队伍获胜则继续进行第2回合,第2回合排名第4的队伍必须获胜才能晋级,平局或负则排名第3的队伍晋级。)  4、季后赛第二轮、第三轮采用3战2胜制,最多进行3个回合,每回合以合计目数差决定胜负。  5、季后赛合计目数差相同时,常规赛排名靠前的队伍获胜。  (三)奖励  1、获胜一局奖励5万韩元(约260元人民币),但只奖励常规赛5至8名队伍选手。  2、季后赛队伍奖金及多胜王奖金:  (四)迟到  1、裁判宣布对局开始后,开始进行迟到计时。  2、慢棋:迟到1至10分钟罚2目、迟到11到20分钟罚4目、迟到21分钟以上判定弃权。  3、快棋:迟到1至10分钟罚2目、迟到11到20分钟罚4目、迟到21分钟以上判定弃权。  4、因迟到被增加贴目后,对局结果目数差最多只计算到15.5目。  (五)线上对局规定  1、对局中因网络故障无法正常对局时,该房间的对局结果判定为无胜负。  2、故障排除后双方在新的房间复盘到之前的手数后接着进行对局。

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